Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Legacy Made to Thỏ Đen

Theo tìm hiểu của mình, Boss khu vực tại đường hầm di tích Kyoei là "Overdress Golem".

Đó không phải là thứ được sản xuất trong thời đại thần kỳ, mà là một golem tự phát sinh. Hình dáng bọc quanh mình bằng các mảnh vụn cổ đại như một lớp vảy, khiến người ta có thể nhầm tưởng rằng nó đang khoác lên mình một bộ áo trang điểm.

Vậy con quái vật trước mắt mình không phải là Overdress Golem. Con quái vật này có tên là Rare Enemy "Omega Cell Unit Golem S (Security) S (Slaughterer)", thây lang thang tại đường hầm di tích và tiêu diệt những người xâm nhập, tin đồn mà mình đã nghe khi thu thập thông tin.

"Không có thời gian rảnh để đối đầu với một Rare Enemy nào cả. Không có, nhưng..."

Khi chạy nhanh về phía Fiftysia, thông tin về các Boss đã được tìm hiểu gần như triệt để. Đối với Overdress Golem, nếu mọi việc suôn thông thuận, mình có thể đánh bại nó trong vòng một phút. Và có một chiến lược cụ thể để vượt qua Overdress Golem.

Nếu vậy, đây chính là thử thách để xem mình (Sunlaku) có thể chiến đấu đến mức độ nào... Omega Cell Unit Golem này — dường như là một chiếc hộp Omega dài — sẽ là một vật liệu thử nghiệm (sandbag) hoàn hảo, phải không?

Đây chỉ là một ý tưởng lóe lên trong đầu, nhưng thân thể này không thành thật sao? Ha ha ha... nhưng mà giấu giếm đi, thân thể này đã bắt đầu vận động rồi.

"Mình cần phải chia sẻ cảm nhận về việc sử dụng nó trong khoảng một tiếng đồng hồ, nên definitely phải thử nghiệm nó trước..."

Đưa Tsukuyuki vào kho đồ, vội vàng phân bổ các điểm trạng thái. Yêu cầu về trạng thái của nó là... Seriously sao? Yêu cầu 300 điểm bảo vệ?! Đừng vội, đừng vội, vì có thể tăng bằng trang bị nên đây không phải là một game khó đến mức không thể chơi được... Với chiếc chiến đấu giác đâu 【Tứ giáp】 này, điểm bảo vệ tăng thêm là... Wow, 500! Cảm ơn Quad Beetle! Thật sự cảm ơn!

Chỉ còn 150 điểm để đạt các yêu cầu tối thiểu là "STR100" và "TEC70", phân bổ một cách hợp lý cho từng trạng thái và bỏ toàn bộ điểm còn lại vào may mắn... các điều kiện đã được đáp ứng.

Công nghệ cổ đại được phục sinh trong hiện đại bởi người thợ cổ (Bīrakku). Di sản từ một thời đại xa xôi, được đặt tên là Legacy Weapon — được làm từ vật liệu của Crystal Scorpion và Golden Scorpion cùng những mảnh quặng quý như sao lung linh, nó vẫn phát ra ánh sáng lấp lánh như obsidian ngay cả khi bị che khuất bởi chiếc hộp Omega và khung Bones khổng lồ.

"Legacy Weapon: Bīrakku... tên nó là [Găng tàng nòi rực rỡ (Gelta Brill)]! Bīrakku, đây là công việc tuyệt vời nhất!"

Khi nhớ lại, ngay trước khi mình hướng đến thử thách lại Crystal Nest Cliff, khi Bīrakku đề xuất làm một Legacy Weapon bằng vật liệu từ Crystal Scorpion và hỏi mình nên làm gì, những từ ngữ mình trả lời...

"Được rồi, nếu làm, hãy làm một chiếc găng tùng dùng cho đánh cận chiến, chứ không phải song kiếm."

"Khí ngạn vạn trượng! Tuyệt vời, tuyệt vời, mình cực kỳ hứng thú!!"

"Gagyin!" Chiếc găng tùng bao phủ cả hai cánh tay mình đến khuỷu tay, mô phỏng đầu của Crystal Scorpion và Golden Scorpion, va chạm vào nhau. Kích thước của nó—to chỉ phần fists của một side—to gần bằng đầu một người. Với diện mạo SF điên rồ của nó, nó còn có thể bị nhầm lẫn với một cánh tay cơ học, phát ra âm thanh vận hành không thể nào là đơn thuần chỉ là sắt thép, như một lời hứa thắng lợi trong trận chiến đầu tiên.

Nhìn bên ngoài, nó dường như chỉ là một chiếc găng tùng đen tuyền, nhưng ánh sáng lấp lánh của tinh thể hiện ra từ khe hở giáp obsidian lại ẩn chứa ánh vàng ở bên phải và ánh bạc xanh ở bên trái.

"Đã đến lúc không nên tiếp tục đánh bằng tay không nữa."

Skill Infight, và Hand of Fortune... mình luôn sử dụng hai kỹ năng này bằng tay không.

Giống như Oicazzo, nếu việc "sử dụng tay không" mang một ý nghĩa đặc biệt thì điều đó không thể thay đổi được, nhưng một lính đánh thuê không có những ràng buộc như vậy. Điều đó có nghĩa là mình đã liên tục phát động các đòn đánh cận chiến với sức công phá tối thiểu... chính vì vậy mình muốn Biriccu làm một trang bị cho cận chiến, nhưng còn nhiều lý do khác.

Mình đã chơi rất nhiều trò chơi cực kỳ khó khăn (crap games) cho đến nay. Vì mỗi game cần một cách chiến lược khác nhau, mình đã sử dụng rất nhiều loại vũ khí khác nhau: súng, kiếm, giáo, roc... và tất nhiên, cả tay không.

Dù có tự tin sử dụng bất kỳ vũ khí nào chỉ sau nửa giờ luyện tập, với bản thân mình vẫn có những loại vũ khí "thuộc". Chẳng hạn, những kỹ thuật cận chiến mình đã sử dụng chính trong các game chiến đấu với người ngoài người.

"Đưa các yếu tố của một crap game vào một game thần kỳ là cực kỳ khó chịu... nhưng hãy để mình nói một chút, con quái vật box kia."

Đưa left fist vào con box Omega đã nhập thế chiến đấu, nở nụ cười tinh nghịch qua chiếc mặt trận bốn sừng, mình nói.

"Tinh hoa của trường phái Iai-fist nằm đây đây, ta sẽ đánh bay nó chỉ trong một round!"

Những lời đó không phải là dấu hiệu, nhưng cả hai cùng bắt đầu di chuyển gần như cùng một lúc.

Giống như dịch chuyển từng tờ giấy trong một bó giấy được xếp chồng lên nhau, hoặc như giữ các lá bài trong tay một cách quạt, phần box tương ứng với cánh tay trượt thành các tấm mỏng, sắp xếp chúng thành một chiếc roi. Mình nghĩ mình đã thấy nó ở đâu đó, nó có giống một thanh gươm rỗng không?

Các tấm bản sắp xếp thành lát dao giáng xuống như một lưỡi dao, intent on chém mình. Nhưng với quỹ đạo thẳng thắn như vậy, tốc độ chậm chạp, và hình dạng mỏng manh, nó không thể nào trúng mình. Nếu muốn trúng mình, hãy mở rộng khoảng cách phát hiện thêm hai mét và giảm tốc độ xuống dưới 12 frame rồi quay lại đây.

Khi con box tung đòn "cánh tay" xuống đất, mình bước sang bên trong tư thế bo xing bảo vệ mặt, và nhanh chóng tiến lại gần nó.

"Hãy đến, đây là lần kiểm tra sức công phá!"

Kích activate liên tiếp các kỹ năng: Infight, tăng sát thương ở cự ly cực kỳ gần, và Hand of Fortune, xác định sát thương dựa trên giá trị may mắn. Đây là một chuỗi kỹ năng combo cực kỳ mạnh mẽ, so sánh được với Nitro Gain và Boost climax, là combo bạn thân của mình trong số các kỹ năng có thể sử dụng.

Bắt đầu bằng cách bước chân trái lên phía trước, nghiêng người về phía sau, chuẩn bị swing fist từ quãng chạy đà. Với chiều cao khoảng ba mét, chỉ cần đứng một mình cũng đủ để trở thành một Boss character... mục tiêu của mình là phần nối của bốn chân.

Đặt toàn bộ trọng lượng lên chân trái, đạp mạnh vào đất và swing phải. Dù đây là Rare Enemy ở khu vực phần sau của lục địa này, level của nó là 99. Dù đang chơi solo, việc đánh mạnh vào một phần dễ bị tổn thương như các chân khớp xương thì không thể nào không gây ra sát thương.

Vì không có sinh mạng, không có linh hồn, nên một con bù quá khứ không cần lo lắng về "lời nguyền". Dù đối thủ có mạnh hơn nó, nhiệm vụ của golem này sẽ không thay đổi. Chẳng hạn, việc loại bỏ những người xâm nhập — chỉ có vậy mới là lý do tồn tại của Omega box... của Omega Cell Unit Golem S (Security) S (Slaughterer).

Nhưng mà, nếu muốn xây dựng một nhân vật đáng chú ý, một con robot phải có ít nhất một chút cảm xúc để tồn tại.

Nói cách khác, nếu một con robot hy sinh chính mình để bảo vệ nhân vật chính, biến thành hủy hoặc hủy hoàn toàn, và ngay trước khi shut down thì nhìn thấy một bông hoa và nói một câu đầy cảm xúc thì nó sẽ chắc chắn đứng đầu bảng biểu tượng nhân vật yêu thích. Nói cách khác, điều mình muốn nói là—anh chỉ là một Rare Enemy xuất hiện để bị tiêu diệt, anh không có even một cơ hội.

Right fist mô phỏng Golden Scorpion trúng đúng vào một trong bốn chân, vào phần tương ứng đầu ghi. Chắc chắn sẽ không trượt crit, thông qua găng tùng, sự đáp ứng trong right fist là một đòn đánh chí mạng.

Chiếc đầu ghi đã nứt nẻ, đòn đánh vừa rồi vượt quá giới hạn bảo vệ của nó, gây ra một damage lớn. Con box Omega bắt đầu chuyển động để loại bỏ enemy ngay dưới chân nó, nhưng bên này nhanh hơn nó ba bước.

"Gập gỡ nó!" (Break it!)

Sau khi swing right fist hết cỡ, ép xuống và tập trung lực vào left fist. Hand of Fortune không có khả năng công phá, nhưng STR hiện tại của mình có thể phát huy sức mạnh tương đương may mắn. Gây một đòn uppercut từ dưới lên, đánh thẳng vào đầu ghi đã nứt nẻ.

Rạn nứt lan tỏa rộng hơn, phần chân bị mất lực. Có lẽ nó không vỡ thành từng mảnh vì không mang thuộc tính Phá hủy. Nhưng điều quan trọng là đã phá hủy được một chân. Liệu hai crit có đi kèm skill không... nếu hai crit không có skill thì tốt rồi, nhưng ta không thể quá tham lam.

"Đây đã là một cuộc đi chơi linh tinh rồi, hãy để mình dọn dẹp nó nhanh chóng!"

Mình tung một đòn khác vào chân còn lại, thách thức một mình đối đầu với một strong enemy...

Mất hai mươi phút. Thật là một cơn ác mộng lớn!

Truyện liên quan

Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO Đang ra Nhật Bản

Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO

Cập nhật: 19 giây trước

Tựa game VRMMO mới "Astrea Frontier". Buổi phát sóng chính thức tràn ngập những chủ đề về hệ thống chiến ...

325
Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt Đang ra Nhật Bản

Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt

Web Novel 桜めんと
Cập nhật: 41 phút trước

Kẻ chậm chân trong cuộc đột kích như tôi đã hướng đến chiến trường sau khi nhóm công thành rời ...

55 195
Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo Đang ra Nhật Bản

Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo

Web Novel 壬裕 祐
Cập nhật: 41 phút trước

Thiết bị game VR【Arcadia】, thiết bị đầu tiên và duy nhất trên thế giới hiện thực hóa thế giới ảo.. ...

136
Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó. Đang ra Nhật Bản

Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó.

Web Novel 愛板
Cập nhật: 1 giờ trước

Nhân vật chính đã chết vì cứu một con mèo có một ước mơ. Đó là tạo ra một VRMMO ...

34 76