Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Độ chân thực không ảnh hưởng đến chất lượng, nhưng ngược lại thì có

Xưa xa, trong một thời đại được gọi là thần thoại.

 

À, đây có phải là phần prologue cái loại này thing không?

 

『Các vị thần vĩ đại đã dệt nên sinh mạng cho tương lai, rồi biến mất đi.』

 

『Thời gian trôi qua, chúng ta những người kế thừa ý chí của các vị thần sẽ lan tỏa trên mặt đất như họ đã mong muốn, và tiếp tục dệt nên dòng chảy của sự sống dồi dào...』

 

…….

 

『Chúng ta đang sống ở hiện tại, có thể bỏ qua phần prologue "skip" của các vị thần được ẩn chứa trong di sản quá khứ nằm trong lịch sử và di tích không?』

 

"Bỏ qua."

 

Đã đọc qua hướng dẫn sử dụng ở đâu đó.

 

Không cần hỏi thêm, bỏ qua phần prologue, cuối cùng ý thức full-dive đã đến với các giác quan của thân thể. Vì chiều cao và thể hình có thể khác biệt với thực tế nên khi nhìn quanh để di chuyển thân thể một chút...

 

Nơi đây là một khu rừng... không, đã biết rồi nhưng.

 

Khác với các xuất thân khác, xuất thân "Người lang thang" có điểm khởi đầu ngẫu nhiên ở "khu vực dành cho người mới", tự mình đến được thị trấn, hoặc bị quái vật đánh chết để respawn dưới dạng "thất vọng" trong thị trấn. Nguyền rùa thì bắt đầu từ một ngõ hẻm thị trấn, thực sự là một thiết kế khá tinh tế, phải cảm thán.

 

"Thứ nhất, hãy xác định hiện trạng."

 

Mở bảng trạng thái.

 

————————————

 

ID:サンラク

 

LV:1

 

JOB: Mercenary (Dual Wield)

 

9,000 Manas

 

HP (Vitality): 30

 

MP (Mana): 10

 

STM (Stamina): 20

 

STR (Strength): 10

 

DEX (Dexterity): 15

 

AGI (Agility): 10

 

TEC (Technique): 15

 

VIT (Vitality): 1(2)

 

LUC (Luck): 30

 

Skills

 

・Spin Slash

 

・Knuckle Rush

 

Equipment

 

Left/Right: Mercenary's Twin Blades

 

Head: Gaze Bird Mask (VIT+2)

 

Torso: None

 

Waist: None

 

Legs: None

 

Accessory: None

 

————————————

 

Bộ giáp giấy đầy tự tin, cùng độ may mắn khá cao. Trang bị gần như nửa lỏa, sử dụng hai lưỡi kiếm, ở biên giới giữa biến thái và anh hùng.

 

"Không còn do dự nữa, đã để lại sự bế tắc ở trang tạo nhân rồi!!"

 

Thứ đầu tiên, nên làm gì tiếp theo? Nếu muốn trang bị lại đồ, thì nên chết nhanh để respawn bất kể thứ gì, nhưng có thể thử chiến đấu một chút cũng không sao.

 

"Thật kỳ diệu... thân thể di chuyển rất mượt mà."

 

Chỉ có trong giai đoạn phát triển của VR full-dive loại early, các phiên bản thực tế ảo mới có một chút cảm giác stiff, nhưng avatar của game này di chuyển cực kỳ gần gũi với thực tế.

 

Chắc có một hệ thống đồng bộ hóa giữa cơ thể thực tế và ý thức khi logout để các động tác trong game không ảnh hưởng đến thực tế, nhưng cảm giác này tự do đến nỗi không cần hệ thống đó.

 

"Gi cát ッ!!"

 

"Ê"

 

Đối thủ chiến đấu đầu tiên của Shangfro, một quái vật major có thể sánh ngang với rồng trong thể loại fantasy.

 

Một con người hình humanoid da xanh xấu xí, chỉ xuất hiện trong fantasy người lớn, sẽ trở nên cực kỳ mạnh mẽ...

 

"Goblin hả?"

 

"Gu-ga-gi-gi!!"

 

Goblin... hay đúng hơn, một loại quái vật humanoid nhỏ hơn player, là loại enemy MOB chắc chắn sẽ xuất hiện trong các game có yếu tố combat. Đương nhiên, các game cũng sẽ có loại quái vật này, một giây não bộ hiện ra ác mộng về hàng loạt quái vật humanoid tràn ngập từ mọi hướng, nhưng lắc đầu xua bỏ.

 

"……hử?"

 

"Ga!?!"

 

Đối thủ quá thẳng thắn lao thẳng tới, né tránh đòn charge, sau đó kick một chân. Trong một số game, chạm vào thứ gì ngoài vũ khí là chết tức thì, nhưng trong game này, va chạm nhẹ thì không gây sát thương. Nhưng các tính toán vật lý dường như vẫn hoạt động tốt, con goblin bị giơ chân ngã sấp mặt xuống đất.

 

"Đối với sườn song song!!"

 

"Ga-a-a-a!?!"

 

Vì thực tế hơn nên dù miêu tả có khác đi, nhưng chỉ đánh thường thì không gây sát thương trong các game action full-dive hiện đại. Các game rác thì đánh thường là có sát thương, còn các game rác chi tiết đến nội tạng thì mới có điểm yếu và độ bền, nên đã thử một chút, Shangfro dường như là một game hardcore được thiết kế kỹ lưỡng. Từ wound không bắn ra máu mà là các polygon đỏ bay ra, có thể là một đòn đánh đã giảm HP về 0, goblin bong bóng polygon biến mất.

 

Loại drop item từ xác quái vật, hay loại chỉ drop item, một thời gian trước có một sự kiện thực tế quá chân thực đến nỗi bị truy tố hình sự, có lẽ là sự cân nhắc ở đây.

 

Khi đó, làn sóng chỉ trích từ phe phản game "game làm giá trị quan bị lệch" rất mạnh mẽ, tôi còn nhớ một tài năng trí thức nào đó nói "nếu chỉ có thể educating thua entertainment thì đừng sinh ra con trẻ, cả bố mẹ và giáo viên đều cần học lại từ tiểu học", lời nói quá kích đã lan truyền ra rất nhiều nơi.

 

Chắc chắn thời đó đang gieo trồng corn trong trang trại thrilling, tất cả bị giày giày bởi các quái vật khổng lồ, rất nhớ.

 

"Item drop là... ô."

 

Cơ bản là biến thành polygon và biến mất, tức là thứ còn lại tại chỗ là drop item.

 

Dù không thể nói là cao cấp, nhưng khi nhặt một cây rìu đá đơn giản chỉ là cuộn dây dây leo quấn quanh que đá, nó bị phân giải vào inventory.

 

"Ừm..." Goblin's Hand Axe "hả."

 

Hỗ trợ dual-wield, độ bền dưới một nửa... well, đây là template cho weapon drop từ goblin.

 

Không dùng làm weapon chính, chỉ dùng để tiết kiệm độ bền của Twin Blades đang dùng... thì cần một cây nữa.

 

"Nhắc lại, trong game này, mức độ đói cũng là một ẩn số parameter phải không..."

 

Vậy thì, có thể cần săn một chút quái vật để xem chúng drop thứ gì.

 

……… À, cảm giác này là thứ đến với cả game rác và game hard-core alike.

 

Cảm giác hào hứng khi suy nghĩ nên làm gì tiếp theo sau khi bước vào một thế giới mới, điều này thực sự khó có được trong thực tế.

 

"Đi nào, hãy cùng Enjoy tiếp tục!"

 

Ta bước một bước vào trong khu rừng không lối đi, trong khi tìm kiếm con đường mang tên mục tiêu.

Truyện liên quan

Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO Đang ra Nhật Bản

Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO

Cập nhật: 3 phút trước

Tựa game VRMMO mới "Astrea Frontier". Buổi phát sóng chính thức tràn ngập những chủ đề về hệ thống chiến ...

49 3
Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo Đang ra Nhật Bản

Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo

Web Novel 壬裕 祐
Cập nhật: 2 giờ trước

Thiết bị game VR【Arcadia】, thiết bị đầu tiên và duy nhất trên thế giới hiện thực hóa thế giới ảo.. ...

1
Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt Đang ra Nhật Bản

Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt

Web Novel 桜めんと
Cập nhật: 2 giờ trước

Kẻ chậm chân trong cuộc đột kích như tôi đã hướng đến chiến trường sau khi nhóm công thành rời ...

1 1
Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó. Đang ra Nhật Bản

Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó.

Web Novel 愛板
Cập nhật: 3 giờ trước

Nhân vật chính đã chết vì cứu một con mèo có một ước mơ. Đó là tạo ra một VRMMO ...

2