Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Tàn dư thời đại thần thánh, kẻ chiến bại đầy vọng chấp

Hai mắt, Paraside Tentacle.

Thân hình không phải là gấu mà là những chiếc râu, mỗi cây mất năm phút để tránh gây rối loạn từ các râu còn lại, cắt từ gốc xuống, cắt được bảy cây thì gấu mới dừng lại, vượt qua. Số lần thử bốn lần.

Ba mắt, Goblin Berserk.

Chỉ có thể nói là một con goblin cực kỳ mạnh mẽ, nhưng dù mạnh đến đâu thì vẫn chỉ là goblin, nên dễ dàng hơn so với chó hay râu. Số lần thử hai lần.

Bốn mắt, Dynabore.

Con lợn địt, có khả năng nổ khi va vào mũi trong khi đang lao nhanh, bản thân không quá đáng gờ, nhưng stamina thì kỳ quặc. Khi đo, mỗi lần lao nhanh có thể chạy liên tục trong khoảng hai mươi giây. Nếu không có kinh nghiệm rodeo của tôi, có thể mất nhiều thời gian hơn... Không, đây là kinh nghiệm trong game, thực tế thì không thể nào năm giây rodeo được. Số lần thử một lần.

Năm mắt, Toxic Eagle.

Mày, thật sự, thật sự, dễ dàng. Số lần thử ba mươi hai lần.

Sáu mắt, Armored Laver.

Thật sự, so với con chim độc từ trên cao mà không thể đánh trúng, thì việc giáp của phần cơ thể bị bắn tung tóe như đạn tản thì cũng không có gì là quan trọng! Nếu nghĩ một cách bình thường, con này cũng đã là như vậy rồi, nhưng mà trước đó là trước đó, nên tôi đã xem bằng adrenaline rồi rồi tránh đi. Số lần thử một lần.

Tối nay ăn cá bơn tempura.

Bảy mắt, Execute Panther.

Nhanh, mạnh, nhưng không cứng. Khả năng né vào phía sau ngoài tầm nhìn của người chơi, nếu đã hiểu thì đối phó dễ dàng quá, sau khi nghỉ ngơi, tinh thần tôi đã hồi phục, nên không phải là đối thủ của tôi. Số lần thử một lần.

Tám mắt, Twin Head Tiger.

Không có gì đặc biệt, chỉ là mạnh thông thường... vậy thôi. Số lần thử hai lần.

Chín mắt, Beta Unit Golem S2 hình.

Giả sử attack của phải tay là A, attack của trái tay là B, khi nối từ A đến A thì nó sẽ liên tục đánh trong một khoảng thời gian không khác nhau nhiều. Nhưng khi từ A đến B hoặc ngược lại, thì core trên bộ ngực sẽ sáng lên một chốc. Nhờ đó có thể dự đoán một phần attack, và với chiều cao của golem và chiều cao của tôi, attack của cả A và B đều có tính chất quy luật. Nhờ đó, khi né tránh attack và moment khi attack phán định biến mất, có thể sử dụng tay để leo lên và tiếp cận core gần gũi, thực tế là energy field vô hình bắn ngược làm mất bảy phần trăm thể lực, phải thay đổi phương án, kết quả thay đổi phương án là gỡ giáp trực tiếp để lộ weakness (ở đây thì đã nổi cáu) ờ! Nhưng mà phần lưng thì mỏng như nắp capô xe, mà lại có field phản trọng lực, sao không lo đi, phiền quá đi! Kỹ năng đó, nếu không phải là cờ dựa trên thời gian và vị trí của người chơi thì mày không thể tha cho mày được... Số lần lần bảy lần.

"Em rùa... lần cuối là gì vậy..."

"Chú... chú nên nghỉ ngơi một chút đi! Mắt chú nhìn đáng sợ quá!"

"Không... không sao cả... khi đã như vậy thì thường thường sẽ vận động cực kỳ tốt..."

Tôi gọi trạng thái này là "Rostime". Tinh thần đã suy giảm nhưng cơ thể đã được tối ưu hóa... ý thức bay đi nhưng cơ thể tự động thực hiện các thao tác play, và trong game không có khái niệm mệt mỏi về mặt cơ thể, khi hai triệt thì sẽ như vậy.

Giờ đã sáng rồi, nhưng do fighting quá khít nhau nên có thể mệt hơn dự kiến. Khi đạt được mục đích hay mục đích thì ý thức sẽ sụt xuống, nhưng trong trạng thái này, như em rùa đã nói, cơ thể sẽ phản ứng chân thực hơn so với phản ứng bình thường của tôi.

Nghĩa là, nếu monster cuối cùng này không đột nhiên hỏi câu đố thì tôi có thể đối phó với hiệu suất tốt nhất.

"Lần thứ mười là... ồ, đầu con rùa đang chuẩn bị ném ra..."

"Sao vậy, mà đã kết thúc chín con rồi?"

Nói là nói là shadow, xây flag là rabbit đến. Vaash, đang gặm củ carrots như côn trùng, hiện diện với nét mặt surprised, nhưng cũng có thể nói là như dự đoán, nhìn tôi và em rùa... tất nhiên, với flag chín con thì hiện diện là như dự đoán rồi.

"À, anh trai... monster cuối cùng là..."

"Ừ, để tôi đi xa một chút và bắt về."

Vaash nở nụ cười, then bằng mũi chỉ something, có thể là monster mà Vaash bắt được.

"Chúng tôi bắt được con này... à, nói thẳng thì anh em không thể đánh bại nó được."

"Ừ..."

"Vì vậy, với con này, điều kiện thành công do tôi quyết định."

Vaash cắn nát carrots và nói với tôi.

"Hãy sống thêm năm phút."

"Được rồi, hệ thống bền... tốt."

Và điều đó hiện ra trước mặt tôi.

Bốn chân stand, bốn chân giăng ra thân hình kỳ quái, kỳệu là một monster người hình.

Chiếc áo vải vụn còn ít tốt hơn cả vải vụn, và cây gậy hold bởi da khô và cốt, và chiếc mũ tam giác xơ xác, tất cả đã cho tôi biết nó là một magician.

"Cái gì vậy đây..."

"Wood of Obsession (Lusers Woods), từ ngày xửa ngày trước... một người điên rồ cố gắng sống sót bằng cách hợp nhất với cây."

Nói thì thấy, dù khô nhưng cơ thể không có cảm giác sinh vật quá, da của cây khô, có phải mummy hay cốt không biết, nhưng mà hair growth thì nhiều quá cho một thời gian dài, đó là cành.

"Đã nói toáng lên, chỉ là một người điên rồ... để tôi xem."

Wood of Obsession (Lusers Woods), Lv120.

Người chơi đầu tiên ở Shangri-La Frontier mà chiến đấu với monster này, đó là tôi.

Truyện liên quan

Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt Đang ra Nhật Bản

Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt

Web Novel 桜めんと
Cập nhật: 42 phút trước

Kẻ chậm chân trong cuộc đột kích như tôi đã hướng đến chiến trường sau khi nhóm công thành rời ...

16
Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo Đang ra Nhật Bản

Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo

Web Novel 壬裕 祐
Cập nhật: 43 phút trước

Thiết bị game VR【Arcadia】, thiết bị đầu tiên và duy nhất trên thế giới hiện thực hóa thế giới ảo.. ...

37
Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó. Đang ra Nhật Bản

Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó.

Web Novel 愛板
Cập nhật: 43 phút trước

Nhân vật chính đã chết vì cứu một con mèo có một ước mơ. Đó là tạo ra một VRMMO ...

3
Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO Đang ra Nhật Bản

Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO

Cập nhật: 46 phút trước

Tựa game VRMMO mới "Astrea Frontier". Buổi phát sóng chính thức tràn ngập những chủ đề về hệ thống chiến ...

110