Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Chương 300: Cuồng tưởng khúc 300 Limit, kẻ đuổi theo thắng toán

Tâm thần ám ảnh cây quái vật (Luzers Woods), nói một cách khiêm tốn thì thì cực kỳ nguy hiểm. Cực kỳ nguy hiểm ở điểm nào? Mà so với việc mình phải đối đầu với Lycaon trong cuộc tấn công ban đêm đó thì mình thua đây, có lẽ vẫn còn cơ hội chiến thắng hơn so với việc đánh con quái vật này.

Sau khi tránh những cây rễ biến thành cỏ mọc ra từ đất như một quyền lợi tất nhiên theo hướng đạo đường (homing) với gần như không có động tác, trốn qua những sợi xích đen tuyền phát ra từ thân chính con quái vật, dường như chỉ cần chạm vào là sẽ có hiệu ứng debuff, giữa tiếng kêu giòn tan như con dế ở tai mình (chẳng thể nào mà nghe có tốt cho tinh thần hơn được), mình chỉ đơn giản là chạy nhanh, thi thoảng vấp ngã, bám lấy sự sống sau 5 phút tới.

Khốn neses, thay vì suy nghĩ mà không tập trung, mình phải lôi ý thức đã buông xuôi về đây, buộc nó phải suy nghĩ trong khi di chuyển, không thì sẽ bị đánh.

Trước tiên, nguyên tắc lớn là tất cả các đòn tấn công của mình đều vô hiệu với nó. Không phải vì chênh lệch spec quá lớn như Lycaon mà không thể đứng vững, mà đó là vấn đề tương tác, con mummy giả kia là một sát thủ chuyên diệt vật lý chức nghiệp (physical class) không thể nào hơn.

"Kháng vật lý hoàn toàn à...!?"

Trong vài giây đầu tiên, vẫn còn cơ hội tấn công, nên mình không ngần ngại dồn hết đòn tấn công, nhưng kết quả nhận lại là cảm giác vô dụng như đang đánh một khối sắt bọc cao su. Loại quái vật này thường được giải quyết bằng các loại tấn công khác, đó là quy tắc đối với enemy Mob, nhưng với bản thân mình không học được một chiêu magic nào, thì mình không thể gây ra một chút damage nào cho nó.

Vậy điều kiện clear do Vash đặt ra... trốn thoát trong 5 phút, cái mà nhìn qua có vẻ dễ dàng kia, cũng bị xóa bỏ sau 20 giây bắt đầu bởi suy nghĩ ngây thơ.

"A bù... này...!"

Sau vài giây mặt đất chuyển sang màu đen một cách kỳ lạ, bùn đất trào lên. Thay thát, lại một đòn tấn công mới.

Luzers... dài, con cọ mummies (mummy palm) kia, nhưng dù có là ai thì cũng có quá nhiều chiêu thức. Hành động của nó luôn là "first time kill" (chết vì lần đầu gặp), có thể bạn đã hiểu được sự phiền toái của nó rồi? Từ lúc bắt đầu, nó không từng thực hiện một hành động nào giống nhau hai lần, luôn làm những điều khác biệt.

Chỉ có một điều may mắn là thân chính con cọ mummies này không di chuyển khỏi trung tâm của trường đấu, và giữa các đòn tấn công liên tục, chắc chắn vẫn có thời gian recast kết nối giữa các motion.

Ít nhất nếu không bị bắt bởi chiêu thức dường như là magic kia, thì khoảng 5 phút vẫn ổn..., nhưng...

(Rõ ràng là chỉ có thể chạy trốn mà không thể đối đầu rồi)

Ít nhất trong 20 giây đầu, nó chỉ là fireball, và cỏ mọc ra từ đất chỉ có một cây, nhưng đến thời điểm hiện tại (phút thứ hai), thì đồng thời có 5 cây mọc lên, theo hướng homing, và thời gian recast cũng rõ ràng là ngắn lại.

Khốn neses, đau đầu... muốn ăn cái gì ngọt ngào... còn tế bào não đang hoạt động, hãy thu thập chúng và suy nghĩ. Dù có sử dụng cho lần sau thì thông tin cũng..., không.

"Một game có thể clear với tiền đề là từ bỏ...!"

Thua cả những game rác! Trừ những cuộc chiến sự kiện phát sinh không có dấu hiệu nào trước đó!

Có lẽ mình đã quá nhàn rỗi, kết quả của điều đó là một lối chơi kí sinh đáng thương trong việc đào đất bùn. Nói thì nói về hiệu quả, nhưng thực tế là "thôi thì chết cũng được", cảm giác như mình đã bỏ lỡ ở đâu đó.

Đúng vậy, nếu chơi một game rác đã qua thì còn có thể dung hòa, nhưng với một game chưa từng clear, bỏ tay là điều viển vông.

Coi thường chủ nhân (người chơi) một cách lộ liễu, nói "Hả? Ngốc à! Ta đây! Uaaaa!" rồi bùng nổ, chênh lệch với enemy character đó không là bao nhiêu.

Thật là, do quá nhiều game rác mà tâm lý trở nên như thằng ngốc. Quá nhiều việc uổng thua trong game rác cũng nguy hiểm, cần trung hòa bằng may mắn... vâng.

"Nhanh chóng clear rồi... đi ngủ!"

Mình mệt rồi, really.

Vậy làm sao để kéo dài thời gian, đó là vấn đề. Sát thủ chuyên diệt mình với vật lý hoàn toàn vô hiệu, mật độ tấn công sẽ tăng dần, cuối cùng thì có lẽ sẽ là một cơn mưa magic bao quát toàn bộ không gian.

Magic toàn diện, đó là một yếu tố cực kỳ tiện lợi để tạo ra một nhân vật mạnh, và tất nhiên bản thân mình cũng có thể đối phó với các loại tấn công đó..., nhưng mà đối với một light warrior build không có magic thì vẫn là... ôi, nguy hiểm.

"Sét, sau khoảng 0.5 giây từ khi sinh ra..."

Dù có là một đòn tấn công chưa từng thấy, cũng không sao cả, ghi nhớ nó không phải là điều gì đáng tiếc. Ngay cả những đòn tấn công không theo homing, chỉ định vị trí và có thời gian chênh lệch như vậy, cũng là cơ hội để phục hồi stamina.

Lần sau là bùn... tới rồi!

"Hết ý tưởng rồi à!"

Nhớ lại đi, pattern tấn công của nó!

Trước tiên là fireball, tiếp theo là cỏ đất, phun bùn, giáng sét, xích magic, khói độc... và sau đó là tấn công vật lý gần khoảng cách!

Đúng vậy, nếu suy nghĩ điên bình tĩnh, chỉ là quy mô khác nhau, nhưng các thuộc tính và hình dạng tổng thể của đòn tấn công là giống nhau... khốn, mình đã tự tưởng tượng ra rằng chúng là các loại hoàn toàn bất đồng! Normally thì mình đã nhận ra sớm hơn, nhưng mà mình muốn cà phê now.

"Mật độ và sức mạnh tăng theo thời gian, vật lý hoàn toàn vô hiệu... không."

Chắc chắn con cọ mummies này có hiệu quả diệt vật lý chuyên dụng, nhưng vật lý chuyên dụng hoàn toàn trở thành rác... có thể có chuyện như vậy không?

Trong game này, với việc thiết kế cho người chơi ở level tương thích chiến đấu với nó, tất cả mọi người phải là vật lý học cả magic? Chẳng hạn như vậy. Có lẽ dù không thể chiến thắng với build vật lý thuần túy, nhưng vẫn có thể đối kháng một cách nào đó.

"Vậy thì..."

Mình đã thấy lối ra rồi!

Truyện liên quan

Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt Đang ra Nhật Bản

Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt

Web Novel 桜めんと
Cập nhật: 42 phút trước

Kẻ chậm chân trong cuộc đột kích như tôi đã hướng đến chiến trường sau khi nhóm công thành rời ...

16
Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo Đang ra Nhật Bản

Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo

Web Novel 壬裕 祐
Cập nhật: 43 phút trước

Thiết bị game VR【Arcadia】, thiết bị đầu tiên và duy nhất trên thế giới hiện thực hóa thế giới ảo.. ...

37
Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó. Đang ra Nhật Bản

Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó.

Web Novel 愛板
Cập nhật: 43 phút trước

Nhân vật chính đã chết vì cứu một con mèo có một ước mơ. Đó là tạo ra một VRMMO ...

3
Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO Đang ra Nhật Bản

Không Chinh Phục Tuyến Đầu, Tôi Sống Nhờ Kinh Doanh Trong Thị Trường VRMMO

Cập nhật: 46 phút trước

Tựa game VRMMO mới "Astrea Frontier". Buổi phát sóng chính thức tràn ngập những chủ đề về hệ thống chiến ...

110